miércoles, 13 de junio de 2012

Trabajo Word

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Un pie de pagina : Referencias Links

miércoles, 30 de mayo de 2012

Conectividad y redes


Nueva unidad: Configuración de red y Conectividad.

Objetivo: Reconocer las tecnologías existentes  y las configuraciones de un entorno de red de ordenadores (WAN-LAN-WIRELESS).

El propósito de las redes de equipo es compartir. En su nivel mas elemental una red de equipo consiste en dos equipos conectados entre si.

Las redes de equipos surgen como respuestas a la necesidad de compartir datos de forma rápida.

¿Por que usar una red de equipo?

Las redes aumentan la eficiencia y Conectividad , las redes de equipos alcanzan:

1.- Compartiendo información o datos
2.- Compartiendo hardware y software
3.-Centralizando

De forma mas especifica los equipos que son partes de una red pueden compartir:

1.-Documentos
2.-Mensajes de correo electrónico
3.-Software 
4.-Ilustraciones y fotografías
5.-Trasmisiones de audio y video indirecto
6.-Impresoras, fax, módem, unidades de CD Rom, etc...

Las dos redes mas usadas son WAN y LAN

Actividades: 

Busque en internet una definición de WAN y LAN, busque una imagen donde se identifique y un video de Youtube.

WAN:

(Wide Area Network - Red de Área Extensa). WAN es una red de computadoras de gran tamaño, generalmente dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel planetario.





LAN:

(Local Area Network - Red de Área Local). Interconexión de computadoras y periféricos para formar unared dentro de una empresa u hogar, limitada generalmente a un edificio.

Con esta se pueden intercambiar datos y compartir recursos entre las computadoras que conforman la red.

Una red puede contener: servidoresestaciones de trabajogateways, bridges (puentes), tarjetas de red, un medio (cableado o inalámbrico), concentradores de cableado, etc.
Existen varias soluciones de redes LAN: ethernettoken ring y arcnet.






Redes de trabajo en grupos:

En una red de trabajo en grupo no hay servidores dedicado y no existe una jerarquía en los equipos, todos los equipos son iguales y por tanto son pares.

Todas las redes tienen componentes, funciones en comunes:

1.-Servidores
2.-Clientes
3.-Medios
4.-Datos compartidos
5.-Impresoras u otros periféricos compartidos
6.-Clientes: los que utilizan las redes de los servidores.




miércoles, 25 de abril de 2012

Configuración y armado de un pc

Objetivo: Reconocer el hardware e instalar el software
Objetivo 2: Crear una partición y formatear el disco duro 
Objetivo 3 : Instalación de controladores

Actividades

Los estudiantes conformados en grupos de 3 a 4 personas deberán realizar la actividad clase a clase solamente recurriendo a los apuntes de grupo 

miércoles, 4 de abril de 2012

Unidad 1 :Introduccion a las tic

Objetivo de la unidad: Reconocer las tecnologías que influyen en la sociedad del conocimiento y la información.
-Software:Conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema , dando control sobre el software.

Sistemas operativos:
                                                 
                                             

Interfaz del usuario: Permite al usuario comunicarse con las computadoras a través de interfaces , menú o interfaces gráficos

Administración de recursos : Administra los recursos de Hardware como la CPU , la memoria , dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y salida.

Administración de archivos: Controla la creación de borrado , copiado y acceso de archivos de datos y de programas.

Administración de tareas: Administra la información sobre los programas y procesos que se están ejecutando en la computadora.

Servicios de soporte: Los servicios de soporte de cada sistema operativo dependen implementaciones , incluidas a este y pueden consistir en utilidades nuevas, actualizaciones de versiones , mejoras de seguridad , controladores nuevos o correcciones de errores de software.

Controladores de dispositivos: Son aquellos que nos permiten comunicarnos entre el software y el Hardware instalado en el equipo.

Programas utilitarios: Realizan diversas funciones para resolver problemas específicos , ademas de realizar tareas en general y de mantenimiento.

Software de aplicación: Programas creados o diseñados por los usuarios para facilitar tareas especificas

Software de aplicación : Es un conjunto de herramientas que permiten al usuario escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes de programación.

Este tipo de software incluye:
- Compiladores , interpretes , ensambladores , enlazadores , depuradores , editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que cuenta con una avazada interfaz grafica

                                                     

Hardware : se divide en hardware basico y complementario.
-Basico: Son las pieza fundamentales e impresendibles para que el computador y el ordenador funcione.

*Lenguaje de programación

PHP es un lenguaje de programación interpretado(Lenguaje de alto rendimiento)diseñado originalmente para la creación de paginas webs dinámicas, se usa principalmente para la interpretación del lado del servidor(Server - Side - Scripting) , pero actualmente puede ser utilizado desde alguna interfaz de lineas de comando o en la creación de otros tipos de programas usando bibliotecas (QT - GTK)

El php puede desplegado en la mayoría de los servidores webs y en casi todos los sistemas operativos y plataformas sin costo

Definición de linea de comandos
http://www.alegsa.com.ar/Dic/linea%20de%20comandos.php

AJAX: Es una técnica de desarrollo web para crear diversas aplicaciones interactivas mediante la combinación de tres tecnologías que son : HTML , CSS , XML . Es una manera de crear una aplicación que responde a las acciones del usuario sin refrescar la pagina contra el servidor
Ej: Google Maps

Definición de HTML:  http://definicion.de/html/
Definición de CSS    :  http://www.pergaminovirtual.com.ar/definicion/CSS.html
Definición de XML   : http://www.masadelante.com/faqs/xml
Definición de Javascript: http://www.efectosjavascript.com/javascript.html

Javascript : Maneja los objetos xml, http, request y dom , trata los datos recibidos

Html : Distribuye en la ventana del navegador , los elementos de la aplicación y la información recibida por el servidor. El css define el aspecto de cada elemento y dato de la aplicación.

XML: Es el formato de los datos transmitidos del servidor al cliente ( Navegador) y que posteriormente serán mostrados.

                                  

*Ruby y Ruby On Roils
Definición de framework :http://www.soaagenda.com/journal/articulos/que-son-los-frameworks/

Es un framework de aplicaciones web de código abierto escrito en el lenguaje de programas Ruby que permite la meta-programación lo que resulta en una sintaxis que mucho de sus usuarios la encuentran legible ,trata de desarrollar las aplicaciones del mundo real escribiendo menos códigos que otros framework con un mínimo de configuración.

Lenguajes de programación

-Javascript: Es un lenguaje de programación interpretado , se define como orientado a los objetos , basado en prototipos , y se utiliza en su forma del lado del servidor o client-side , permite mejorar interfaz de usuario y paginas webs


-CSS : Hojas de estilo en cascada , Es un lenguaje usado para definir la presentación de un documento estructurado en html o xml o por extencion XHTML , es el encargado de formular , sirven como estandar para los agentes de usuarios

-C: http://www.lenguajes-de-programacion.com/programacion-en-c.shtml
-C#: http://www.larevistainformatica.com/C1.htm
-Perl:http://www.desarrolloweb.com/articulos/541.php
-Ruby y Ruby On Roils:http://www.anexom.es/tecnologia/los-lenguajes-de-desarrollo-web-del-futuro-  ruby-on-rails-i/
-ASP:http://www.desarrolloweb.com/articulos/393.php

martes, 7 de junio de 2011

Objetivo: Creación de aplicaciones banner utilizando el software macromedia flash 8

Actividades:
El alumno deberá utilizar las herramientas de macromedia flash 8, crear un banner avanzado con tipografía, deberán incluir imágenes digitales obtenidas por el alumno, dimensiones: 600x 150 px
-Son 150 Fotogramas como minimo

La revisión sera el 28 de junio

martes, 31 de mayo de 2011

Trabajo macromedia flash 8

Objetivo: Creacion de aplicaciones banners utilizando el software macromedia flash 8
Actividades:
El Alumno deberá utilizar las herramientas de macromedia flash 8 generar crear una banner avanzado con:
-Tipografía
-Incluir imágenes digitales obtenidas por el alumno
-Dimensiones y pixeles por definir

                                         Pendiente

martes, 10 de mayo de 2011

La vida en un mundo centrado en la red

En la actualidad nos encontramos en un momento decisivo respecto del uso de la tecnología la globalización de Internet se ha producido de manera explosiva de modo que las interacciones sociales, comerciales, políticas y personales cambian de forma continua.


En este capitulo aprenderemos:
-A como describir, como las redes influyen en nuestra vida cotidiana
-A describir la función de la red de datos en la red humana
-Identificar los componentes claves de cualquier red de datos
-Identificar las oportunidades y los desafíos que presentan las redes convergentes
-Describir las características de la arquitectura de red: tolerancias a las fallas, escalabilidad, calidad de seguridad y servicio.


Las primeras redes de datos estaban limitadas a intercambiar información basada en caracteres entre sistemas informáticos conectados seguido las redes actuales evolucionaron para agregarles post, flujos de vídeo, textos y graficos a los diferentes tipos de dispositivo.


Comunidad Global


Es quizás el agente de cambio actualmente mas significativo del mundo, ya que ayuda a crear un mundo en la cual las fronteras nacionales, las distancias geograficas y las limitaciones físicas son cada día menos relevantes.La creación de comunidades en linea para el intercambio de ideas e información tienen el potencial de aumentar las oportunidades de productividad en todo el planeta.Debido a que Internet conecta a las personas y promueve la comunicación sin limites, presenta la plataforma donde ejecutar negocios, tratar emergencias, informar a las personas, respaldar la educación, la ciencia y el gobierno.


Elementos de una red


El diagrama muestra elementos de una red típica incluyendo dispositivos que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes.Utilizamos la palabra mensaje como un termino que abarcan las paginas web, los Gmail-s,Las llamadas telefónicas y otras formas de comunicacion permitidas por Internet.



Los 4 elementos de una red son:
Reglas
Medio
Dispositivos
Mensajes


La interconexión de redes  es un tema orientado graficamente y los iconos que se utilizan comúnmente


Símbolos comunes de la redes de datos 






 En diagrama en la parte izquierda se muestran algunos dispositivos comunes que originan mensajes que contituyen originacion esto incluye diversos tipos de equipos, en las redes de área local, estos dispositivos se conectan a través de medios LAN (Inalámbrico o no Inalámbrico)

Switch LAN: El dispositivo mas usado para interconectar redes de área local.
Firewall: Proporciona seguridad a las redes
Router: Ayuda a redireccionar los mensajes a través del Internet
Router Inalambrico:Proporciona conectividad inalambrica
Nube:Resume los dispositivos de la web


Para que funcione una red los dispositivos deben estar interconectados.Las conexiones de red pueden ser por cxables o inalambricas. En las conexiones con cables el medio puede ser cobre que transmite señales electicas, o fibra opticas que transmiten señales de luz. En las conexiones inamlambricas el medio es la atmosfera de la tierra y las señales son microondas. Los medios de cobre incluyen cables por ej: el cable de telefono (partrenzando), o el cable coaxial o llamado cable de partrenzado no blindado.

Las fibras opticas (hebras de vidirio o plastico) son otra forma de medios networking. Los medios inalambricos incluyen conexiones wireless entre un router inlambrico y una computadora con tarjeta de red inlambrica. La conexion inalambrica terrestre entre dos estaciones de tierra o comunicacion entre dispositivos entre tierra y satelite.







Las personas generalmwente intentan enviar y recibir mensajes a trves de aplic. informt..Estas aplicaciones necesitan servicios para poder funcionar en lña red.Algunos de estos servicios incluyen word wide web, e-mail, mensajeria instantanea y telefonia ip. Los dispositivos interconectados a traves de medios para proporcionar deben estar gobernados por reglas o protocolos.

Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de redes para comunicarse entre si. Actualmente el estandar de las industrias de redes es conjunto de protocolos tcpip